地面建筑
这些是建造在行星地表的基础设施,负责资源生产、单位制造、防御、科技研发等核心功能。
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指挥中心:
- 核心建筑: 游戏的核心,所有建筑的建造起点。
- 功能: 提供建造上限、解锁高级建筑和科技、通常包含一定的防御武器(如机枪或导弹)。
- 重要性: 失去指挥中心通常意味着游戏失败。
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兵工厂:
- 核心生产建筑: 制造地面作战单位(坦克、步兵、战车等)。
- 功能: 根据科技等级和资源,生产各种地面战斗单位。
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飞机场:
- 核心生产建筑: 制造空中作战单位(战斗机、轰炸机、运输机等)。
- 功能: 生产空中单位,进行空中打击、制空权争夺、运输等任务。
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空间站建造坞:
- 核心生产建筑: 太空战的核心! 制造轨道防御平台、空间站、星门等太空建筑和单位。
- 功能: 这是建造所有太空设施的起点,通常需要较高的科技等级。
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能量站:
- 核心资源建筑: 提供游戏所需的能量(电力)。
- 功能: 消耗矿物资源持续产生能量,是维持所有建筑运行和生产的基础,通常需要升级以提高产能。
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矿物精炼厂:

- 核心资源建筑: 提供游戏所需的矿物资源。
- 功能: 消耗矿物矿点持续产生矿物资源,是建造和维持的基础,需要部署在矿物矿点附近。
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雷达站:
- 核心支援建筑: 提供小范围地面和低空单位的视野。
- 功能: 探测周围区域的敌方地面和低空单位,是战术侦察的基础,通常需要升级以扩大视野范围或提供更高等级的探测能力(如反隐形单位)。
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轨道防御平台:
- 重要防御建筑: 建造在行星地表,但负责防御轨道和大气层内的目标。
- 功能: 装备强大的轨道炮或导弹,攻击进入轨道或低空的敌方太空单位(如敌方轨道平台、空间站、战机、运输机),是行星防御体系的关键一环。
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地面防御塔:
- 基础防御建筑: 部署在地面,防御地面单位。
- 功能: 包括机枪塔、导弹塔、激光塔等,用于防御地面装甲洪流或步兵冲击,通常需要升级以提升火力或射程。
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修理厂:
- 重要支援建筑: 修理受损的地面和空中单位。
- 功能: 消耗能量和资源修复受损友方单位,延长其作战寿命。
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实验室:

- 核心科技建筑: 研发新的科技、武器、装甲和单位。
- 功能: 投入资源进行科技研究,解锁更高级的单位、建筑、武器和特殊能力,通常需要多个等级的实验室来解锁更高级的科技。
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能量护盾发生器:
- 特殊防御建筑: 在指定区域生成能量护盾。
- 功能: 保护关键建筑或单位免受攻击(通常对能量武器效果更好),需要持续消耗能量。
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运输港:
- 重要支援建筑: 负责地面和空中单位的快速部署。
- 功能: 允许将单位从一个运输港瞬间传送到另一个己方运输港(类似空降),实现快速兵力调动或突袭。
轨道/太空建筑
这些是建造在行星轨道或深空中的设施,是太空作战的核心。
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轨道防御平台:
- 核心太空防御建筑: 建造在行星轨道上,是太空战的主力防御单位。
- 功能: 装备强大的轨道炮、导弹或激光武器,攻击敌方轨道防御平台、空间站、星门以及进入轨道的敌方运输机或战机,是争夺轨道控制权的关键。
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空间站:

- 重要太空建筑: 建造在轨道或深空的大型平台。
- 功能:
- 高级生产: 可能能生产更高级的太空战机、轨道炮台或特殊单位。
- 高级防御: 本身拥有强大的武器系统,是重要的太空堡垒。
- 科研/支援: 可能提供额外的科技加成或特殊支援能力(如全局扫描、能量补给)。
- 星门节点: 作为星门网络的一部分。
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星门:
- 核心战略建筑: 实现超空间跳跃的设施。
- 功能:
- 星际运输: 允许单位和资源通过星门网络在不同行星之间瞬间传送,实现大规模星际远征或快速增援。
- 战略枢纽: 星门网络是控制星域的关键,摧毁敌方星门可以切断其星际联系。
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太空矿场:
- 太空资源建筑: 在小行星带或深空部署。
- 功能: 直接从太空小行星中开采矿物资源,提供额外的矿物来源,减少对地面矿场的依赖。
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太阳能卫星阵列:
- 太空能量建筑: 部署在轨道或深空。
- 功能: 利用太阳能产生能量,提供额外的能量来源,通常比地面能量站效率更高或不受地面环境影响。
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轨道维修站:
- 太空支援建筑: 建造在轨道或深空。
- 功能: 修理受损的太空单位(如轨道防御平台、空间站、太空战机)。
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轨道传感器阵列:
- 太空侦察建筑: 部署在轨道或深空。
- 功能: 提供广阔的太空视野,探测敌方太空单位、星门、空间站等,是太空战场的“眼睛”。
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轨道武器平台:
- 重要太空攻击建筑: 专门设计的轨道武器平台。
- 功能: 可能装备特殊的轨道武器,如轨道轰炸炮(直接轰击地面目标)、能量干扰器(瘫痪敌方电子设备)等,提供独特的战略打击能力。