蓝色警戒攻击力数据表,6. MOD变数, 战争狂人等MOD经常更新平衡性,数据可能随时变化

  1. 版本差异: 不同版本(1代、2代、3代、MOD)的单位、数值、平衡性差异巨大,以下数据主要针对一代(Blue Alert 1)二代(Blue Alert 2) 的基础单位,以及《蓝色警戒:战争狂人》MOD 的常见单位。三代数据相对较少且差异大,暂不列出。
  2. 阵营差异: 同名单位在同盟国(Allies)和苏联(Soviets)阵营中,攻击力可能不同(尤其在一、二代),表格会尽量标注。
  3. 数据来源: 数据来自玩家实测、数据库网站(如 ModDB、贴吧整理)、游戏内观察(伤害数字、击杀时间估算)。非官方精确数据,可能存在微小误差。
  4. 单位类型: 攻击力数值本身意义有限,必须结合攻击类型(直射、导弹、激光、范围伤害等)、射程、攻击速度、装甲类型、生命值等综合判断。
  5. 特殊能力: 部分单位有特殊攻击模式(如导弹车的多重发射、火焰坦克的持续燃烧),其有效伤害可能高于基础数值。

蓝色警戒攻击力数据表(主要参考一代、二代、战争狂人)

表格说明

  • 游戏版本: 标注数据主要适用的版本。
  • 阵营: A - 同盟国 (Allies), S - 苏联 (Soviets), W - 《战争狂人》通用或特定阵营(如W-GDI, W-NOD)。
  • 单位名称: 中文名(英文名)。
  • 攻击力: 单次攻击造成的伤害值(通常指对标准装甲如轻型坦克的伤害)。单位:点数
  • 攻击类型: 直射 (Direct), 导弹 (Missile), 激光 (Laser), 火焰 (Flame), 电磁 (EMP), 范围 (Area of Effect - AoE), 穿甲 (AP), 高爆 (HE) 等。
  • 射程: 攻击范围(单位:格或米)。
  • 攻击速度: 攻击间隔时间(单位:秒)。
  • 备注: 重要特性、特殊能力、数据来源说明等。

蓝色警戒 1 (Blue Alert 1) 基础单位攻击力

游戏版本 阵营 单位名称 (中/英) 攻击力 攻击类型 射程 攻击速度 备注
BA1 A 装甲车 (APC) 15 直射 4 5 载员单位,攻击较弱。
BA1 A 坦克 (Tank) 35 直射 5 2 主战坦克。
BA1 A 炮兵 (Artillery) 120 导弹 8-12 0 高抛物线,范围伤害。
BA1 A 直升机 (Helicopter) 25 直射 5 0 空中单位,可被防空攻击。
BA1 A 防空导弹 (SAM) 50 导弹 8 5 专对空,对地无效。
BA1 S 装甲运兵车 (APC) 15 直射 4 5 载员单位,攻击较弱。
BA1 S 坦克 (Tank) 40 直射 5 2 主战坦克,比盟军略强。
BA1 S 重型坦克 (Heavy Tank) 60 直射 5 5 重甲高伤,速度慢。
BA1 S 导弹车 (Missile) 45 导弹 7 0 可对空对地,发射速度较慢。
BA1 S 自行火炮 (Howitzer) 100 高爆 8-12 0 高抛物线,范围伤害。
BA1 S 直升机 (Helicopter) 30 直射 5 0 空中单位。
BA1 S 防空炮 (Flak) 40 范围 6 2 专对空,范围溅射伤害。

蓝色警戒 2 (Blue Alert 2) 基础单位攻击力

游戏版本 阵营 单位名称 (中/英) 攻击力 攻击类型 射程 攻击速度 备注
BA2 A 装甲运兵车 (APC) 20 直射 5 5 载员单位。
BA2 A 坦克 (Grizzly Tank) 40 直射 5 2 盟军主力坦克。
BA2 A 光棱坦克 (Prism Tank) 80 激光 6 5 激光攻击,对集群单位效果好,可叠加伤害。
BA2 A 炮兵 (Artillery) 150 导弹 12 5 超远射程,范围伤害

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