

基础建筑
| 建筑 | 功能说明 | 前置条件 |
|---|---|---|
| 指挥中心 | 资源生产、科技解锁核心 | 无 |
| 雷达站 | 提供小地图视野 | 无 |
| 电厂 | 提供电能(建筑运行必需) | 无 |
| 矿厂 | 采集资源(金钱) | 无 |
| 修理厂 | 修理载具 | 无 |
| 机场 | 生产飞机(部分阵营) | 需要科技解锁 |
核心科技升级
| 科技名称 | 效果说明 | 前置条件 |
|---|---|---|
| 高级雷达 | 大范围视野探测 | 雷达站 + 1000$ |
| 超级电厂 | 提高发电效率 | 电厂 + 1500$ |
| 自动修理 | 载具自动回血(需修理厂) | 修理厂 + 800$ |
| 资源增幅器 | 提高矿厂采集速度 | 矿厂 + 1200$ |
| 装甲升级 | 提升单位护甲 | 无(需研究所) |
| 武器升级 | 提升单位攻击力 | 无(需研究所) |
研究所(科技核心)
| 研究项目 | 前置条件 | |
|---|---|---|
| 基础研究 | 解锁高级建筑/单位 | 指挥中心 |
| 机械工程 | 解锁重工厂、坦克单位 | 基础研究 |
| 航空科技 | 解锁机场、飞机单位 | 基础研究 |
| 电子科技 | 解锁特殊武器(EMP、干扰器) | 基础研究 |
| 核能科技 | 解锁核电站、核武器 | 机械工程 + 高级雷达 |
阵营专属科技
苏维埃联盟(苏联)
| 科技/单位 | 解锁条件 | 特点 |
|---|---|---|
| 坦克工厂 | 机械工程 | 生产T-72、重型坦克 |
| 磁能坦克 | 坦克工厂 + 武器升级 | 对地电磁攻击 |
| 飞机场 | 航空科技 | 生产米格战机 |
| 武装直升机 | 飞机场 + 航空科技 | 对空/对地两用 |
| 核弹发射井 | 核能科技 | 超级武器 |
| 特斯拉线圈 | 电子科技 + 高级电厂 | 自动防御建筑 |
盟军(Allied)
| 科技/单位 | 解锁条件 | 特点 |
|---|---|---|
| 车辆工厂 | 机械工程 | 生产悍马、轻型坦克 |
| 光棱坦克 | 车辆工厂 + 武器升级 | 棱镜光束攻击 |
| 空军基地 | 航空科技 | 生产F-16战机 |
| 预警机 | 空军基地 + 电子科技 | 雷索扫描区域 |
| 天气控制仪 | 核能科技 | 改变战场天气 |
| 爱国者导弹 | 电子科技 | 防空建筑 |
超级武器(终极科技)
| 武器名称 | 阵营 | 效果说明 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|
| 核弹 | 苏联 | 大范围毁灭性打击 | 核能科技 + 核电站 |
| 天气控制仪 | 盟军 | 制造暴风雪/雷暴瘫痪敌军 | 核能科技 + 高级雷达 |
| 轨道卫星 | 通用 | 全图视野锁定 | 航空科技 + 高级雷达 |
关键科技路线推荐
苏联速攻流
- 开局:矿厂 → 电厂 → 重工厂
- 核心科技:
- 武器升级 → 磁能坦克
- 高级雷达 → 核弹发射井
- 终极目标:10分钟内出磁能坦克+核弹。
盟军科技流
- 开局:矿厂 → 电厂 → 研究所
- 核心科技:
- 航空科技 → 预警机 + 光棱坦克
- 天气控制仪 → 战场控制
- 终极目标:压制空战+天气控制+光棱推进。
注意事项
- 版本差异:
- 《蓝色警戒1》与《2》科技树略有不同(如《2》新增“潜艇”单位)。
- 部分mod会修改科技树(如“科技全开”)。
- 资源管理:
优先升级电厂和矿厂,避免断电/资源短缺。
- 克制关系:
苏联坦克怕盟军飞机,盟军光棱坦克怕苏联磁能坦克。
完整科技树图示
由于文本限制,建议结合以下资源查看可视化科技树:
- Steam社区指南:搜索“Blue Alert Tech Tree”。
- 游戏内提示:建造“研究所”后查看科技分支。
- Wiki百科:Blue Alert Fandom Wiki(有详细图表)。
如果需要特定版本的详细攻略或兵种克制表,可进一步补充说明!

转载请说明出处
蓝警之家 » 蓝色警戒完整科技树一览表,一、通用科技(所有阵营)
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